กระดานเกม

ในเกม DummyQ เรามีกระดานเกมให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้ 4 สไตล์ ผู้เล่นสามารถเลือกตั้งค่าให้กระดานเกมเป็นแบบที่ตนเองชื่นชอบได้
แบบโมเดิร์น

แบบคลาสสิก

แนะนำกระดานเกม


  • ดัมมี่ มิชชั่น (คะแนนน็อคพิเศษ)

    เป็นสัญลักษณ์ที่บ่งบอกว่ายังไม่มีผู้เล่นคนใดเกิดไพ่หัว และมิชชั่นยังไม่ได้ดำเนินขึ้น
    หากดัมมี่ มิชชั่นดำเนินขึ้น สัญลักษณ์เหรียญทอง จะเปลี่ยนเป็นไพ่มิชชั่นน็อคพิเศษ โดยผู้เล่นที่สามารถน็อคจบเกมได้จะได้รับคะแนนน็อคพิเศษไปสูงสุดถึง 125 คะแนน จากคะแนนน็อคปกติ 50 คะแนน
  • ตั้งค่า

    ผู้เล่นสามารถตั้งค่าเสียงและเปลี่ยนรูปแบบกระดานเกมได้ในเมนู "ตั้งค่า"


  • เกิด

    ปุ่มเกิด คือ ปุ่มที่ไว้เกิดไพ่ครั้งแรก หากผู้เล่นเคยเกิด ปุ่มเกิดจะเปลี่ยนเป็นปุ่ม "ลง"

    ฝาก

    ปุ่มฝาก คือ ปุ่มที่กดแล้วจะสามารถฝากไพ่กับชุดไพ่ที่เคยลงบนโต๊ะ หากมีชุดไพ่ที่สามารถฝากได้มากกว่า 1 ชุด ผู้ล่นสามารถเลือกชุดที่จะฝากได้

    ทิ้ง

    ปุ่มทิ้ง คือ ปุ่มที่กดเพื่อเป็นสัญญาณบอกว่าผู้เล่นจบตาของตนเองเรียบร้อย และในกรณีที่ไพ่บนมือเหลือเพียงแค่ 1 ใบ ปุ่มทิ้งจะเปลี่ยนเป็นปุ่ม "ปิด"

    น็อคมืด

    ปุ่มน็อคมืด คือ ปุ่มสำหรับการน็อตจบเกมในคราวเดียว หากผู้เล่นเคยเกิดหรือลง ปุ่มน็อคมืดจะหายไป

อันดับ EXP ประจำสัปดาห์

EXP คือ คะแนน(P) ที่เป็นคะแนน “+” ซึ่งจะได้รับจากการเล่นเกม หากคะแนน(P) เป็น “-” คะแนน EXP ที่ได้รับจะเท่ากับ “0” เช่น
เมื่อจบเกมแล้ว คิวตี้ได้คะแนน +250P โตโม่ได้คะแนน -100P
คะแนน EXP ที่คิวตี้จะได้เท่ากับ 250 คะแนน และโตโม่จะได้ 0 คะแนน
เมื่อครบ 1 สัปดาห์ อันดับ EXP ประจำสัปดาห์จะปรับเป็น 0 และเริ่มนับคะแนนใหม่
ผู้ที่ติดอันดับแรงกิงค์จะได้รับรางวัลจำนวนมหาศาล

การเลื่อนเลเวล

คะแนนที่ใช้ในการเลื่อนเลเวลมาจากคะแนน EXP ที่ได้รับการสะสมมาเรื่อยๆ
กรณี เล่นเกมได้คะแนน(P) ติดลบ "-" EXP ที่ได้จะเท่ากับ 0
กรณี เล่นเกมได้คะแนน(P) บวก "+" EXP ที่ได้จะเท่ากับ คะแนน(P) ที่ได้รับ
หากเล่นห้องเดิมพันที่มีค่าสูงขึ้น จะยิ่งได้รับคะแนน EXP เพิ่มมากยิ่งขึ้น
ทุกครั้งที่เลื่อนเลเวลผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นรูบี้